Mengimplementasikan Solusi dalam Bentuk Program (Coding)


 penjelasan :

1. /* Program untuk Menentukan Jenis Segitiga */ 

bagian ini adalah judul program yang akan dibuat

2. #include <stdio.h>

bagian ini merupakan struktur bahasa c yang termasuk dalam kode awal pembuatan program dengan bahasa c

3. int main()

bagian ini jenis tipe data yang akan dikembalikan nilai kembali

4. { 

digunakan untuk menandai awal suatu program 

5. int a, b, c;

int : untuk menyimpan suatu data dalam bentuk bilangan bulat atau desimal

a, b, c : variabel

6. scanf("%d %d %d" , &a, &b, &c);

scanf : untuk membaca dan menginput data yang akan di masukkan

%d : membaca bilangan bulat

&a, &b, &c : membaca variabel

7. langkah agar tidak error

8. if ((a >= b + c) || (b >= a + c) || (c >= a + b))

    printf("Bukan Segitiga");

if : jika / kalau

printf : mencetak

((a >= b + c) || (b >= a + c) || (c >= a + b)) : rumus

jika salah satu sisi lebih besar dari jumlah sisi yang lain maka akan mencetak "Bukan Segitiga"

9. else artinya atau. jika tidak sesuai maka akan dilanjutkan ke program selanjutnya

10. if ((a == b) && (b == c))

      printf("Segitiga Sama Sisi");

((a == b) && (b == c)) : rumus

jika semua sisi sama panjangnya maka akan mencetak "Segitiga Sama Sisi"

11. else if ((a == b) || (b == c) || (a == c))

      printf("Segitiga Sama Kaki");

 ((a == b) || (b == c) || (a == c)) : rumus

jika hanya kedua sisi yang sama panjangnya makan itu akan mencetak "Segitiga Sama Kaki"

12. printf("Segitiga Sembarang");

akan mencetak "Segitiga Sembarang" karena semua sisinya berbeda

13. return 0;

ini adalah bagian akhir atau hampir selesai dari suatu program

14. }

digunakan untuk mengakhiri suatu program


Hasil Output




hasil output segitiga sama sisi


hasil output segitiga sama kaki




hasil output bukan segitiga




hasil segitiga sembarang



© nisa's room | Blogger Template by Enny Law