Cara Mendaftar atau Berlangganan ISP

Cara Mendaftar atau Berlangganan di MNC PLAY




MNC Play memiliki koneksi internet super cepat pertama di Indonesia yang memiliki kecepatan hingga 1000 Mbps dan didukung dengan jaringan berkapasitas 10 Gbps. Akses internet cepat MNC Play juga menghadirkan keunggulan dibandingkan kompetitornya dengan kemampuan unggah dan unduh data yang simetris

Pemasangan layanan MNC Play bisa dilakukan lewat website dan telepon. Berikut langkah-langkah pendaftarannya:

Cara daftar dan pasang layanan MNC Play via website MNCplay.id:

1. Buka website mncplay.id dan pergi ke halaman subscribe.
2. Pilih residential.
3. Pilih kecepatan internet yang diinginkan.
4. Pilih tambahan channel.
5. Lengkapi data diri, masukkan e-mail nomor telepon, dan lokasi pemasangan.
6. Klik submit dan tunggu permohonan Anda diproses.

Cara daftar dan pasang Layanan MNC Play via Telepon:

1. Hubungi Customer Service MNC Play di nomor 1500121.
2. Pilih bahasa layanan yang diinginkan.
3. Tekan 2 untuk melakukan pendaftaran.
4. Ikuti petunjuk dari operator.


Pilihan Paket MNC PLAY








sumber :

Tugas membuat program string

1. rancang dan buatlah sebuah program yang dapat membaca sebuah string dan mencetaknya secara terbalik


  • Program ini menggunakan cin.getline() untuk membaca input string dari pengguna.
  • Menghitung panjang string menggunakan strlen()
fungsi strlen() dalam C++ mengembalikan panjang string C yang diberikan. 
  • Menggunakan loop for untuk membalikkan string dengan menyalin karakter dari akhir ke awal.
  • Mencetak string yang sudah dibalik.

2. rancang dan buatlah sebuah program yang membaca sebuah kata sandi dan mencetak jumlah karakter yang berupa angka, huruf dan simbol. berdasarkan huruf kapital dan non kapital

  • Program ini menganalisis sebuah kata sandi yang dimasukkan oleh pengguna.
  • Menggunakan std::map untuk menghitung jumlah huruf kapital, huruf non-kapital, angka, dan simbol dalam kata sandi tersebut.
std::map adalah kontainer dalam C++ yang menyimpan pasangan kunci-nilai.
elemen yang ada dalam std::map diurutkan berdasarkan kunci
  • Setelah analisis, hasilnya dicetak ke layar.

Cara Merakit CPU dan Mengenal Komponen-Komponen CPU

langkah pertama : pasangkan power suplay ke dalam cassing menggunakan obeng dan baut pastikan semua kencang agar tidak mudah lepas

power suplay
 







langkah kedua : pasangkan prosesor lalu kunci dengan tuas pengaitnya

prosesor















langkah ketiga : letakkan motherboard pada cassing dan cocokan dengan lubang yang ada pada cassing lalu kunci dengan baut

motherboard














langkah keempat : pasangkan heatsink di atas prosesor dan pasangkan kabel ke motherboard

heatsink

















langkah kelima : pasangkan hard disk pada cassing lalu kunci dengan baut

hard disk
















langkah keenam : pasangkan ram pada motherboard

ram










langkah ketujuh : setelah sudah semua dipasangkan, tutup cassing

Mengerjakan soal evaluasi bab 1 sejarah komputer

 a. Soal Teori
Kerjakan soal-soal berikut ini.

1. Sebutkan lembaga di Amerika Serikat yang mengawali implementasi sistem jaringan yang saling terhubung.

2. Kapankah sistem tersebut mulai dioperasikan pertama kali?

3. Sebutkan nama lembaga yang mengatur penomoran dan pengalamatan di Internet.

4. Mengapa alamat IP penting untuk dikelola secara terpusat?

5. Terangkan teknologi jaringan komputer yang digunakan untuk membangun Internet di Indonesia pertama kali.

6. Apa latar belakang para pembangun awal dari Internet di Indonesia?

7. Sebutkan nama-nama lembaga yang terlibat dalam awal pembangunan Internet di Indonesia.

8. Siapakah Internet Service Provider (ISP) pertama di Indonesia?

9. Tahun berapakah Internet Service Provider (ISP) pertama dioperasikan?

10. Apa nama Internet Service Provider (ISP) komersial yang pertama di Indonesia?

11. Apa domain yang digunakan di Internet untuk mengenali Indonesia? 12. Jelaskan pula sub-domain yang digunakan di bawah domain tersebut?

12. Jelaskan pula sub-domain yang digunakan di bawah domain tersebut?

13. Siapa dan Lembaga mana saja yang pernah bertanggung jawab atas Top Level Domain Indonesia?

14. Jelaskan arti dari sebuah nama www.kompas.com atau www.detik.com.

15. Di mana kira-kira lokasi kampus atau sekolah dengan alamat itb.ac.id?

16. Berasal dari negara mana sebuah e-mail dengan alamat suguru@keio.ac.jp?

17. Apa kode negara (Top Level Domain) Singapura di Internet?

18. Terangkan format atau cara penulisan alamat Web.

19. Lembaga mana yang mengoperasikan IPTEKNET?

20. Berapa kecepatan sambungan dari IPTEKNET ke Amerika Serikat di tahun 1994?

 
JAWABANNYA 
 
1. Lembaganya disebut dengan DARPA (Badan Riset Angkatan Bersenjata Amerika Serikat)

2. Pada 29 Oktober 1969, pada jam 22:30

3. ICCAN (Internet Corporation of Assigned Names and Numbers)

4. Karena dengan menggunakan alamat IP komputer bisa berkomunikasi dan membantu manusia untuk mengingat angka atau nomer IP

5. Terinspirasi dari kegiatan amatir radio pada tahun 1986, khususnya di amatir radio club (ARC) ITB, pada legendaris pembangunan jaringan internet di indonesia mendiskusikan teknik membangun jaringan komputer dengan radio menggunakan teknologi radio paket. Robby Soebaktio yang waktu itu bekerja di PT USI IBM Jakarta merupakan pakar diantara para amatir radio di Indonesia, khusunya di bidang komunikasi data paket, switching melalui radio yang di kenal sebagai radio paket. teknologi radio paket TCP/IP untuk internet kemudian diopsi oleh rekan-rekan. Robby Sebiakto di BBPT, LAPAN, UI, dan ITB yang kemudian menjadi tumpukan paguyuban awal dari internet antara tahun 1992-1994.

6. Pendidikan dan perkembangan internet Indonesia

7. - Amatir radio club (ARC) ITB
- BPPT
- LAPAN
- UI
- DLR

8. IPTEKNET

9. Pada tahun 1994

10. ISP komersial pertama di Indonesia adalah IndoNet

11. .id-Indonesia

12. .com.id - lembaga komersial, .net.id - internet service provider (ISP), .ac.id - universitas, .sch.id - sekolah, .or.id - lembaga non-komersial, .web.id -situs pribadi 

13. - Rahmat M. Samik Ibrahim (Universitas Indonesia) 1993-1998
      - Budi Raharjo (IDNIC http://www.idnic.net.id) 1998-2005
      - DEPKOMINFO 2005 selama beberapa bulan
      - PANDI (http://www.pandi.or.id) 2005 sampai sekarang 

14. www : adalah identitas utama suatu laman,
kompas/detik : nama domain

15. Universitas ITB

16. Dari negara Jepang

17. .sg-Singapura

18. nama pengguna
@nama.mesin.id.internet20218@voiprakyat.at.or.id

19. Lembaga yang mengoperasikan IPTEKNET adalah ITB

20. Sekitar 750 ilidetik mellui jaringan leased line yang berkecepatan 64 Kbps

Menyelesaikan soal dengan algoritma greedy

jawaban 

1. 

langkah pertama yang harus dilakukan yaitu mengurutkan jumlah PR yang harus diselesaikan dalam waktu 8 jam, saya mengurutkan PR dari yang waktunya paling sedikit yaitu :
D (0,5) + I (0,5) + C (1) + F (1) + H (1) + A (1,5) + J (2) = 7, 5 jam

jadi, PR yang harus diselesaikan Cici yaitu yang sudah diurutkan tadi untuk memaksimalkan waktu yang diberikan adalah 8 jam dan PR yang sudah diurutkan tadi berjumlah 7,5 jam. dan memastikan dia menyelesaikan sebanyak mungkin PR dalam jangka waktu yang sudah diberikan tadi.



2. 

pertama, mengurutkan jadwal pertunjukan atraksi yang akan ditonton, untuk memaksimalkan atraksi yang akan ditonton Dina

daftar jadwal yang akan diurutkan :
  1. 8:00 - 9:30 (Pinguin)
  2. 9:15 - 10:30 (Orang Utan)
  3. 10:00 - 12:00 (Harimau)
  4. 11:00 - 12;30 (Burung Pemangsa)
  5. 13:00 - 14:30 (Beruang Madu)
  6. 14:00 - 15:00 (Buaya)
  7. 15:00 - 15:30 (Singa)
  8. 15:30 - 16:00 (Anjing Laut)
  9. 15:30 - 16:30 (Panda)
  10. 16:00 - 17:00 (Ular Piton)
memilih acara yang dari yang sudah diurutkan tadi, dan untuk memastikan agar acara yang dipilih tidak bentrok dengan acara yang sebelumnya sudah dipilih.

pertunjukan yang ditonton Dina adalah pertama pinguin (8:00-9:30), kedua orang utan (9:15-10:30), ketiga beruang madu (13:00-14:30), keempat singa (15:00-15:30), kelima anjing laut (15:30-16:00), ke enam ular piton (16:00-17:00)

jadi, Dina bisa menonton maksimal 6 pertunjukan dalam sehari.



3. 

tentukan langkah-langkah yang telah diperlukan untuk mengubah n = 25 menjadi n = 1 dengan menggunakan aturan yang sudah diberikan

karena 25 ganjil jadi tidak bisa dibagi 2 atau 3
jadi 25-1 = 24, 24 adalah genap jadi bisa dibagi dengan 2
jadi 24÷2 = 12, 12 adalah genap jadi bisa dibagi dengan 2
jadi 12÷2 = 6, 6 adalah genap jadi bisa dibagi dengan 2
jadi 6÷2 = 3, 3 adalah ganjil jadi bisa dibagi dengan 3
jadi 3÷3 = 1

hitung jumlah langkah yang diperlukan. jumlah langkah : 1 (25 ke 24) + 1 (24 ke 12) + 1 (12 ke 6) + 1 (6 ke 3) + 1 (3 ke 3) = 5 langkah

hasilnya adalah 5 langkah 

Mengimplementasikan Solusi dalam Bentuk Program (Coding)


 penjelasan :

1. /* Program untuk Menentukan Jenis Segitiga */ 

bagian ini adalah judul program yang akan dibuat

2. #include <stdio.h>

bagian ini merupakan struktur bahasa c yang termasuk dalam kode awal pembuatan program dengan bahasa c

3. int main()

bagian ini jenis tipe data yang akan dikembalikan nilai kembali

4. { 

digunakan untuk menandai awal suatu program 

5. int a, b, c;

int : untuk menyimpan suatu data dalam bentuk bilangan bulat atau desimal

a, b, c : variabel

6. scanf("%d %d %d" , &a, &b, &c);

scanf : untuk membaca dan menginput data yang akan di masukkan

%d : membaca bilangan bulat

&a, &b, &c : membaca variabel

7. langkah agar tidak error

8. if ((a >= b + c) || (b >= a + c) || (c >= a + b))

    printf("Bukan Segitiga");

if : jika / kalau

printf : mencetak

((a >= b + c) || (b >= a + c) || (c >= a + b)) : rumus

jika salah satu sisi lebih besar dari jumlah sisi yang lain maka akan mencetak "Bukan Segitiga"

9. else artinya atau. jika tidak sesuai maka akan dilanjutkan ke program selanjutnya

10. if ((a == b) && (b == c))

      printf("Segitiga Sama Sisi");

((a == b) && (b == c)) : rumus

jika semua sisi sama panjangnya maka akan mencetak "Segitiga Sama Sisi"

11. else if ((a == b) || (b == c) || (a == c))

      printf("Segitiga Sama Kaki");

 ((a == b) || (b == c) || (a == c)) : rumus

jika hanya kedua sisi yang sama panjangnya makan itu akan mencetak "Segitiga Sama Kaki"

12. printf("Segitiga Sembarang");

akan mencetak "Segitiga Sembarang" karena semua sisinya berbeda

13. return 0;

ini adalah bagian akhir atau hampir selesai dari suatu program

14. }

digunakan untuk mengakhiri suatu program


Hasil Output




hasil output segitiga sama sisi


hasil output segitiga sama kaki




hasil output bukan segitiga




hasil segitiga sembarang



Jenis Kabel Data

1. Kabel Ethernet 











sc: lazada

Kabel ini biasanya digunakan untuk menghubungkan komputer, laptop, atau perangkat jaringan lainnya ke modem atau router. Dengan kabel Ethernet, kamu dapat menikmati koneksi internet yang lebih stabil dan cepat dibandingkan dengan koneksi nirkabel (Wi-Fi).

2. Kabel VGA
















sc: lazada

Kabel VGA (Video Graphics Array) adalah pilihan yang tepat. Kabel ini digunakan untuk menghubungkan komputer atau laptop ke layar eksternal. Meskipun resolusinya tidak setinggi kabel HDMI, kabel VGA masih banyak digunakan karena kompatibilitasnya yang luas.

3. Kabel HDMI
















sc: elevenkomputer.com

Kabel hdmi biasanya digunakan untuk menghubungkan perangkat audio dan video, seperti laptop atau DVD player, ke TV atau monitor dengan resolusi tinggi. Dengan kabel HDMI, kamu dapat menikmati pengalaman audio dan video yang jernih dan tajam.

4. Kabel Coaxial











sc: thecityfoundry.com

Kabel Coaxial sering digunakan untuk menghubungkan antena TV atau perangkat penerima TV ke TV atau set-top box. Kabel ini memiliki penghantar pusat yang dilapisi oleh lapisan isolasi dan lapisan pelindung, yang membantu mengurangi gangguan sinyal.

5. Kabel USB











sc: JETE Indonesia

Kabel Coaxial sering digunakan untuk menghubungkan antena TV atau perangkat penerima TV ke TV atau set-top box. Kabel ini memiliki penghantar pusat yang dilapisi oleh lapisan isolasi dan lapisan pelindung, yang membantu mengurangi gangguan sinyal.

6. Kabel Lightning

















sc: ibox.co.id

Kabel ini khusus digunakan untuk mengisi daya baterai dan mentransfer data antara perangkat Apple dan komputer atau digunakan untuk charger. Keunggulan kabel Lightning adalah ukurannya yang kecil dan kemampuannya yang dapat dihubungkan dalam berbagai arah.

sumber : https://jete.id/jenis-kabel-data/


1. IDENTIFIKASI JENIS KONEKSI DATA VIA PONSEL



© nisa's room | Blogger Template by Enny Law